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La Corte del Zar + Componentes Deluxe (Preventa)

$1,320.00

La Corte del Zar es un juego de mesa eurogame de estrategia y mayorías ambientado en la Rusia del siglo XVI, secuela temática de Rurik: Dawn of Kiev.

Jugadores 2-4 jugadores
Tiempo de juego 90-120 minutos de juego
Idioma Español
Dificultad 3.09/5.00
Edad 12+
Marca Gen X Games

Descripción

La Corte del Zar, poder y estrategia en la Rusia del siglo XVI

La Corte del Zar es un juego de mesa eurogame que te transporta al corazón del zarismo ruso, donde las familias de boyardos compiten por el poder, la riqueza y el favor del soberano. Como secuela temática del aclamado Rurik: Dawn of Kiev, este título te invita a tomar decisiones políticas, económicas y militares en un tablero lleno de intriga y oportunidades.

Durante cuatro rondas —cada una representando una década del reinado de Iván IV, conocido como Iván el Terrible— tendrás que expandir tu influencia, comerciar con extranjeros, fortificar ciudades, cumplir contratos y posicionar a tus nobles en las regiones clave de Rusia. El jugador que logre mayor prestigio al final de la partida será proclamado el gran vencedor.


¿Cómo se juega?

En La Corte del Zar, cada jugador envía a sus Nobles a las Cámaras del Kremlin para elegir acciones estratégicas. La colocación va acompañada de monedas que funcionan como sobornos: cuanto más ofrezcas, mayor será tu ventaja al ejecutar la acción. Los empates se resuelven siempre a favor del jugador mejor posicionado en la tabla de Favor del Zar.

Las cinco Cámaras del juego permiten distintas acciones:

  • Cámara de Producción: genera recursos de tus ciudades.

  • Cámara de Maniobras: despliega o mueve Guerreros y Nobles.

  • Cámara de Proyectos: roba o completa cartas de Proyecto para obtener puntos de victoria (PV).

  • Cámara de Intercambio: transforma recursos y consigue bienes extranjeros.

  • Cámara de Recompensa: recibe cartas de Dominio o Título que otorgan ventajas y PV.

Cada Cámara está vinculada a una región del mapa, donde se colocan los Nobles tras ejecutar sus acciones, contribuyendo a las mayorías de influencia que se resuelven al final de cada ronda.


Mecánicas y puntuación

El sistema de mayorías es clave en La Corte del Zar. Edificios y Nobles suman dos puntos de influencia, mientras que los Guerreros suman uno. Quien lidere en cada región recibe recompensas que cambian ronda tras ronda, lo que obliga a adaptar la estrategia constantemente.

Al final de la segunda y cuarta ronda se realiza una puntuación especial que incluye:

  • Control del Campo de Batalla.

  • Posición en la tabla de Favor del Zar.

  • PV de las cartas de Título obtenidas.

  • Recursos sobrantes al finalizar la partida.

La persona con más puntos de victoria al final será reconocida como la familia más influyente del zarismo ruso.


Por qué jugar La Corte del Zar

  • Ambientación histórica inmersiva: revive el poder de los boyardos en el reinado de Iván el Terrible.

  • Variedad estratégica: múltiples caminos a la victoria gracias a proyectos, comercio y mayorías.

  • Competencia constante: la lucha por el Favor del Zar y las Cámaras mantiene la tensión en todo momento.

  • Secuela temática: amplía el universo creado por Rurik: Dawn of Kiev.


Conclusión

La Corte del Zar es un juego de mesa estratégico y profundo que combina gestión de recursos, control de áreas y negociación sutil con una ambientación histórica única. Si disfrutas de los eurogames con múltiples capas de decisión y te apasiona la historia, este título te ofrecerá horas de planificación, tensión y emoción en cada partida.

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