

Descripción
La Granja: un juego de mesa estratégico
La Granja es un juego de mesa de gestión y estrategia ambientado en Mallorca, en plena Serra de Tramuntana. Los jugadores administran su propia granja, gestionan productos agrícolas y los envían al mercado o a comercios locales para conseguir puntos de victoria. La partida permite de 1 a 4 jugadores, tiene una duración aproximada de 90-120 minutos y una edad mínima recomendada de 12 años.
El juego fue diseñado por Michael Keller y Andreas Odendahl, y publicado originalmente en 2014 por Spielworxx. Su arte corre a cargo de Harald Lieske, reconocido por títulos como Alta Tensión y The Castles of Burgundy. En España, la edición está a cargo de Ludosentinel, en perfecto castellano, esencial dado que las cartas contienen texto importante.
Componentes del juego de mesa
Dentro de la caja de La Granja encontrarás:
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Tablero principal de juego (cartón) y 4 tableros de granja individuales.
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66 cartas de granja, usadas como campos, ampliaciones, carretillas o ayudantes.
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9 dados de madera para determinar acciones.
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100 marcadores octogonales (25 de cada color).
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16 losetas de asno, 38 monedas de plata y 66 fichas de puntos de victoria.
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24 losetas de tejados y 24 de comercio, más 3 de orden de construcción.
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4 discos de jugador y tarjetas de referencia.
Estos elementos permiten una gestión detallada de la granja, incluyendo recursos, productos procesados, envíos y comercio, ofreciendo una experiencia estratégica profunda.
Mecánica del juego
En La Granja, los jugadores toman el control de una villa mallorquina intentando desarrollar su granja. Las cartas se utilizan de cuatro formas:
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Como campo: produce recursos agrícolas (aceitunas, trigo o uvas).
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Como ampliación de granja: aumenta límites de cartas, capacidad del establo o ingresos.
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Como carretilla: permite completar envíos y obtener puntos de victoria.
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Como ayudante: otorga habilidades únicas para fases específicas.
Los jugadores colocan marcadores octogonales en campos, almacenes o cartas para registrar producción y envíos. Además, gestionan monedas que sirven para comprar tejados, procesar recursos y jugar cartas de expansión.
Desarrollo de la partida
Una partida consta de 6 rondas, cada una con cuatro fases:
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Fase de granja: jugar cartas, cosechar recursos y procrear animales.
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Fase de beneficios: lanzar dados y ejecutar acciones, como obtener productos, monedas o avanzar en el marcador de siesta.
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Fase de reparto: elegir losetas de envío, organizar orden de turno y completar envíos a mercados o comercios.
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Fase de puntuación: calcular puntos por marcadores en el mercado y posición en el marcador de siesta.
Durante la partida, los jugadores deben decidir entre realizar envíos, procesar recursos o comprar tejados, equilibrando la estrategia para maximizar puntos de victoria.
Estrategia y objetivos
El objetivo en La Granja es acumular la mayor cantidad de puntos de victoria, los cuales se obtienen de:
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Ventas en mercados y comercios.
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Puntos de siesta según posición en el marcador.
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Beneficios de tejados y cartas de granja.
La combinación de gestión de recursos, colocación estratégica y planificación de envíos convierte a La Granja en un juego desafiante y altamente rejugable.
Información extra
Marca | Haba |
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Idioma | Inglés |
Tiempo de juego | 100, 105, 110, 115, 120, 90, 95 |
Jugadores | 1, 2, 3, 4 |
Edad mínima | 12 |
Dificultad /5.00 | 3.60 |
De La Calificación Y Revisión De
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