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Not Alone (Preventa)

$475.00

Not Alone es un juego de mesa asimétrico de cartas y supervivencia en un planeta alienígena. ¿Podrás escapar de Artemia o te convertirás en parte de ella?

Jugadores 2-7 jugadores
Tiempo de juego 30-45 minutos de juego
Idioma Español
Dificultad 1.98/5.00
Edad 10+
Marca GDM

Descripción

Not Alone: Escapa del planeta… si puedes

en Not Alone, estamos en el siglo XXV. Una expedición intergaláctica se estrella en un planeta desconocido: Artemia. A simple vista, parece deshabitado. Pero pronto descubres que algo —o alguien— está observando. Un ente alienígena ha percibido tu presencia. No estás solo. La cuenta regresiva comienza. ¿Lograrás sobrevivir hasta que llegue la ayuda? ¿O Artemia te absorberá para siempre?

Not Alone es un juego de cartas asimétrico, de uno contra muchos, donde un jugador toma el rol de la Criatura cazadora, mientras los demás son los Náufragos que deben sobrevivir en un entorno hostil y cambiante.


¿De qué trata Not Alone?

El corazón del juego es la tensión psicológica. Los jugadores humanos exploran lugares del planeta intentando evadir a la Criatura, mientras esta los persigue, predice sus movimientos y desata los poderes de Artemia para agotarlos y asimilarlos.

Dos formas de jugar. Un solo destino.

  • Los Náufragos (los Hunted): deberán jugar cartas de Lugar para moverse por Artemia, usar cartas de Supervivencia con efectos especiales y resistir turno tras turno hasta que llegue el rescate.

  • La Criatura: debe anticiparse a los movimientos de los demás, jugar cartas de Caza estratégicamente y manipular el planeta a su favor para frenar el progreso humano y lograr su objetivo: asimilarlos por completo.

La partida se convierte en un juego del gato y el ratón en el que la información, el faroleo y la lectura de intenciones lo son todo.


Lo que hace único a Not Alone

  • Juego asimétrico 1 vs muchos: cada rol tiene una experiencia totalmente distinta, pero igual de tensa y divertida.

  • Alta carga temática: desde la mecánica hasta el arte, todo contribuye a una sensación de inmersión total en Artemia.

  • Estrategia psicológica: más allá de las cartas, lo importante es lo que crees que hará tu oponente. ¿Es un farol? ¿Está fingiendo debilidad? ¿Será una trampa?

  • Duración perfecta: partidas intensas de 30 a 45 minutos, ideales para repetir y cambiar de bando.

  • Expansiones disponibles: si te atrapa, hay más contenido para ampliar la experiencia con nuevos lugares, cartas y mecánicas.


Mecánicas principales

  • Gestión de mano: debes decidir cuándo jugar tus mejores cartas y cuándo conservarlas.

  • Lectura del rival: adivinar la elección de lugar de los otros jugadores es clave para anticiparse y capturar.

  • Control de tiempo: cada turno cuenta. Si los Náufragos aguantan lo suficiente, ganan. Si la Criatura los atrapa repetidamente, los consume.

  • Narrativa emergente: cada partida cuenta una historia distinta de desesperación, astucia y sacrificio.


Ficha técnica

  • Jugadores: 2 a 7

  • Duración: 30 a 45 minutos

  • Edad recomendada: 10+

  • Editorial: Geek Attitude Games

  • Género: Cartas, deducción, roles asimétricos


¿A quién le gustará Not Alone?

Este juego es ideal para quienes buscan:

  • Experiencias de deducción tensa y con alto nivel de interacción.

  • Juegos con ambientación fuerte y narrativa implícita.

  • Dinámicas de uno contra muchos sin necesidad de eliminar jugadores.

  • Alternativas modernas a títulos como The Resistance o Coup, pero con más atmósfera y profundidad.

También es excelente para grupos mixtos donde uno desea tomar el rol de “villano” y los demás colaboran. Cambiar de bando entre partidas aumenta la rejugabilidad y el interés.


Conclusión

Not Alone ofrece una experiencia intensa, inmersiva y cerebral que va más allá de un simple juego de cartas. Te hace cuestionar cada decisión, analizar patrones y asumir riesgos en cada turno. En Artemia, la supervivencia no depende solo de lo que haces, sino de lo que los demás creen que harás.

Prepárate para una batalla de voluntades, engaños y resistencia. Porque en este planeta desconocido… no estás solo.

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