Los gastos de envío se calcular en automático una vez agregues tu dirección en la pantalla de pago. Envíos GRATIS en compras de $1600
$300.00

Two Rooms es un juego de mesa cooperativo para dos jugadores donde el sigilo, la memoria y la estrategia serán clave para escapar de vampiros ocultos

Jugadores 2 jugadores
Tiempo de juego Español
Dificultad 2.00/5.00
Edad 12+
Marca Gen X Games

Descripción

Two Rooms – Escapa de la Casa de la Niebla

Two Rooms es un juego de mesa cooperativo para dos jugadores donde la tensión y la estrategia silenciosa se combinan en una experiencia única y altamente rejugable. En este enigmático juego, un grupo de humanos ha entrado en la Casa de la Niebla… sin saber que vampiros acechan en su interior. El objetivo: escapar con vida, derrotar a la amenaza y rescatar a Nina, una de las humanas clave. El problema es que la comunicación es limitada… y no todo lo que se ve puede confiarse.


Mecánica: dos habitaciones, un destino

El juego se desarrolla en dos habitaciones, representadas ingeniosamente por las dos mitades de la caja del juego. Una mitad muestra una puerta roja, y la otra una verde. Cada jugador interactúa con una de las habitaciones, pero no simultáneamente: cuando un jugador actúa, el otro debe mantener los ojos cerrados.

El mazo central tiene 15 cartas. En cada turno, el jugador activo roba una carta del mazo y la coloca en una de las habitaciones. Al colocarla, se debe “abrir la sala”, es decir, revisar las cartas ya presentes en esa habitación y activar sus efectos, en orden ascendente.

Las cartas pueden:

  • Moverse de una habitación a otra.

  • Causar bajas enviando cartas al área de «casualties».

  • Proporcionar pistas sobre la ubicación de ciertos personajes.

  • Alterar el orden o la estructura del juego de maneras inesperadas.

Este sistema genera un flujo constante de deducción, memoria y estrategia compartida, con una capa de incertidumbre provocada por la información oculta.


¿Cómo se gana Two Rooms?

Para lograr la victoria, los jugadores deben:

  • Asegurarse de que el Vampiro Encapuchado (Cloaked Vampire) termine en la zona de bajas.

  • Saber con certeza dónde está Nina, uno de los personajes humanos clave.

Sin embargo, perder es mucho más fácil de lo que parece. Los jugadores fracasan si:

  • Nina es eliminada.

  • El mazo se agota antes de alcanzar los objetivos.

  • Se comete un error crítico al interpretar los efectos de las cartas.


Dificultades y rejugabilidad

Two Rooms incluye cuatro niveles de dificultad, lo que permite ajustar la experiencia según el nivel de desafío deseado. Desde partidas introductorias más accesibles hasta rompecabezas complejos que exigen planificación cuidadosa y memoria aguda, el juego se adapta bien a todo tipo de jugadores.

Además, con solo 15 cartas en el mazo y decisiones que impactan directamente el curso de la partida, cada sesión es diferente, breve pero intensa, ideal para parejas o amigos que buscan partidas rápidas pero significativas.


Un reto cooperativo minimalista

Two Rooms no necesita una gran cantidad de componentes ni reglas complicadas para ofrecer una experiencia envolvente. Su diseño minimalista y su mecánica basada en información limitada, decisiones cruciales y cooperación absoluta lo convierten en una joya dentro del mundo de los juegos de deducción para dos personas.

×