| 1 mes de $1,120.00 sin intereses | Total $1,120.00 |
| 3 meses de $404.39 | Total $1,213.18 | |
| 6 meses de $210.85 | Total $1,265.15 | |
| 9 meses de $147.54 | Total $1,327.87 | |
| 12 meses de $115.79 | Total $1,389.58 | |
| 18 meses de $83.14 | Total $1,496.66 | |
| 24 meses de $67.68 | Total $1,624.34 |
| 1 mes de $1,120.00 sin intereses | Total $1,120.00 |
| Jugadores | 2-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 30-45 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 2.11/5.00 |
| Edad | 8+ |
| Marca | Devir |
Century: Un Nuevo Mundo es un juego de mesa de estrategia para 2 a 4 jugadores que te convierte en un comerciante de finales del siglo XVI. Tendrás que recolectar mercancías, comerciar, explorar y conseguir valiosas cartas de puntuación.
Diseñado por Emerson Matsuuchi, es el tercer título de la trilogía Century. Sus partidas duran entre 30 y 40 minutos y su mecánica principal es la colocación de trabajadores.
Cada jugador dispone de trabajadores que utilizará para activar diferentes espacios del tablero. Estas acciones permiten obtener, intercambiar o mejorar mercancías, además de entregar combinaciones concretas para conseguir cartas.
Los recursos siguen una escala de cuatro tipos: maíz, carne, tabaco y pieles. Mediante diferentes acciones podrás transformarlos hasta conseguir las combinaciones que necesitas.
Durante la partida podrás:
Una característica importante de Century: Un Nuevo Mundo es que ocupar una acción no impide que otro jugador la utilice.
Si un rival quiere acceder al mismo espacio, tendrá que colocar un trabajador más que los presentes. Los trabajadores anteriores regresan entonces a su propietario. Cuando necesites recuperar tus trabajadores, podrás pasar durante tu turno.
Esta mecánica genera interacción y obliga a calcular cuándo utilizar cada espacio antes de que aumente su coste.
Las cartas de puntuación requieren combinaciones específicas de mercancías. Además de puntos, pueden proporcionar beneficios y símbolos relacionados con las losetas de bonificación.
Las losetas de exploración bloquean inicialmente determinadas acciones. Al retirarlas podrás desbloquear nuevos espacios y conseguir ventajas adicionales.
La partida termina cuando un jugador consigue su octava carta de puntuación. Entonces se completa la ronda y se suman cartas, bonificaciones, exploración y determinados recursos.
Si disfrutas de los eurogames accesibles, Century: Un Nuevo Mundo combina gestión de recursos y colocación de trabajadores con turnos ágiles.
Además, puede jugarse independientemente o combinarse con los otros títulos de la trilogía Century para crear nuevas experiencias.
