| 1 mes de $420.00 sin intereses | Total $420.00 |
| 3 meses de $151.64 | Total $454.94 | |
| 6 meses de $79.07 | Total $474.43 | |
| 9 meses de $55.32 | Total $497.95 | |
| 12 meses de $43.42 | Total $521.09 | |
| 18 meses de $31.18 | Total $561.25 | |
| 24 meses de $25.38 | Total $609.13 |
| 1 mes de $420.00 sin intereses | Total $420.00 |
| Jugadores | 2 jugadores |
| Tiempo de juego | 25 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 1.65/5.00 |
| Edad | 10+ |
| Marca | SD Games |
Claim es un juego de mesa de cartas estratégico para dos jugadores. En esta batalla por el trono, tendrás que reclutar seguidores y conseguir el apoyo de diferentes facciones.
La partida se divide en dos fases distintas, y las decisiones tomadas durante la primera afectarán directamente a tus posibilidades en la segunda.
Por ello, no basta con ganar una baza. También tendrás que pensar qué cartas quieres conseguir y cuáles podrían beneficiar a tu rival.
En Claim, la primera fase consiste en reclutar seguidores mediante un sistema de bazas. Cada jugador utiliza sus cartas para competir por las cartas que aparecen en el centro.
La carta que inicia la baza determina la facción que debe seguirse cuando sea posible. Generalmente, el jugador con la carta de mayor valor de esa facción gana.
Sin embargo, las habilidades especiales de las facciones pueden modificar las reglas. Por lo tanto, tendrás que conocer sus efectos y utilizarlos en el momento adecuado.
Las cartas que consigas durante esta fase formarán tu mano para la segunda parte de la partida.
En la segunda fase, utilizarás los seguidores que has conseguido para competir por el control de las cinco facciones.
Ahora, las bazas tienen un objetivo diferente. Cada carta ganada contribuirá a determinar quién obtiene la mayoría de una facción.
Las facciones incluyen Goblins, Caballeros, No Muertos, Enanos y Doppelgängers. Cada una posee características especiales que pueden cambiar la forma de jugar.
Así, tendrás que valorar no solamente el valor de una carta, sino también su facción y las posibilidades que ofrece para conseguir mayorías.
Al terminar la partida, se comprueba quién tiene más cartas de cada facción. El jugador que consiga la mayoría en al menos tres de las cinco facciones gana la partida.
Por ello, administrar tus cartas será fundamental. Una victoria durante la primera fase puede proporcionarte seguidores que después resulten esenciales.
Claim admite partidas de aproximadamente 25 minutos y está recomendado desde los 10 años. Su formato compacto combina gestión de mano, bazas, mayorías y poderes especiales.
En definitiva, cada carta puede tener un propósito diferente. Tendrás que planificar dos fases por adelantado para conseguir suficientes apoyos y reclamar el trono.
