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Dany

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Descripción
Dany es un juego de mesa de roles ocultos y deducción, donde las imágenes surrealistas esconden pistas y deberás descubrir quién controla la mente de Dany.
Jugadores 3-8 jugadores
Tiempo de juego 20-30 minutos de juego
Idioma Español
Dificultad 1.21/5.00
Edad 16+
Marca Mercurio

 


Dany: descubre quién controla la mente

Dany es un juego de mesa de roles ocultos, deducción y comunicación limitada. Una persona interpreta a Dany, mientras las demás representan las voces de su cabeza.

El objetivo de Dany consiste en hacer que las voces fracasen tres veces. Sin embargo, también debe evitar que descubran su identidad. Las voces, por otro lado, necesitan comunicarse correctamente seis veces para conseguir la victoria.

Así, cada ronda plantea un desafío de interpretación, engaño y observación. Además, las imágenes surrealistas convierten cada concepto en un pequeño rompecabezas visual.

Dany y sus imágenes surrealistas

En cada ronda, una persona recibe siete cartas de recuerdo con diferentes ilustraciones. También se revela una carta de ideas que contiene cinco conceptos.

Mediante una carta de elección, la persona activa sabe cuál de esos cinco conceptos debe representar. Sin embargo, no puede hablar, hacer gestos ni proporcionar pistas.

Por eso, tendrá que seleccionar varias imágenes y componer una representación visual sobre la mesa. Puede colocarlas libremente, incluso superponerlas o utilizar algunas boca abajo.

Interpreta, debate y descubre la idea

El resto de jugadores observa la composición e intenta descubrir qué concepto está representado. Pueden debatir libremente entre ellos, aunque la persona activa debe permanecer completamente en silencio.

Después, la personalidad decisiva elige una de las cinco posibilidades. Entonces se revela la carta de elección y se comprueba la respuesta.

Si aciertan, las voces consiguen un punto. Si fallan, Dany obtiene un punto.

Esta dinámica genera discusiones, teorías y diferentes interpretaciones. Además, algunos conceptos pueden tener varios significados, haciendo que una misma composición visual pueda entenderse de maneras muy distintas.

Roles ocultos y una carrera contra el mazo

La partida termina cuando las voces alcanzan seis puntos o Dany consigue tres. También puede activarse un giro final cuando quedan menos de siete cartas disponibles.

En ese momento, las voces votan para intentar descubrir quién es Dany. Si aciertan, ganan inmediatamente. Si señalan a una de las voces, Dany consigue la victoria.

Dany admite de 3 a 8 jugadores, está recomendado desde los 16 años y ofrece partidas de aproximadamente 30 minutos.

Su propuesta combina imaginación, deducción, faroleo y roles ocultos. Además, su arte en blanco y negro presenta imágenes abstractas que obligan a buscar conexiones poco evidentes.

Si disfrutas los juegos donde interpretar imágenes puede convertirse en una batalla de engaños, Dany ofrece una experiencia diferente y llena de conversaciones.