| Jugadores | 2-6 jugadores |
| Tiempo de juego | 25 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 1.95/5.00 |
| Edad | 10+ |
| Marca | Maldito Games |
Faraway es un juego de mesa de cartas donde explorarás el misterioso continente de Alula. Durante ocho rondas, tendrás que construir una travesía formada por ocho regiones.
Cada carta representa una región con un valor de exploración, símbolos de recursos y posibles criterios de puntuación. Sin embargo, conseguir muchos puntos no depende únicamente de elegir las mejores cartas.
La clave está en planificar tu recorrido pensando en el futuro. Cada decisión puede facilitar una puntuación posterior o permitirte conseguir cartas de santuario.
En cada ronda, todos los jugadores eligen simultáneamente una carta de su mano. Después, revelan sus elecciones y las colocan al final de su propia hilera.
Las cartas tienen valores diferentes. Este número determina el orden en que los jugadores podrán escoger una nueva carta del suministro central.
Por ello, jugar una carta de valor bajo puede permitirte elegir antes que tus rivales, mientras que una carta alta puede ayudarte a conseguir santuarios.
Si la carta jugada tiene un valor superior al de tu carta anterior, podrás robar cartas de santuario. La cantidad depende de los símbolos de mapa que tengas disponibles.
Después, eliges un santuario y descartas los demás. Estas cartas pueden proporcionar recursos, símbolos y nuevos criterios de puntuación.
Por tanto, conseguir santuarios puede resultar muy importante para completar los requisitos de tus regiones.
La característica más particular aparece al terminar la partida. Las ocho cartas de región se puntúan de derecha a izquierda.
La última carta solo puede considerar los elementos disponibles en ese momento. Después, cada carta anterior puede utilizar las cartas que aparecieron posteriormente para cumplir sus requisitos.
Esto significa que una carta aparentemente poco útil puede convertirse en una pieza fundamental para puntuar otra anterior.
Faraway ofrece partidas de aproximadamente 25 minutos y admite de 2 a 6 jugadores. Además, sus reglas son accesibles, pero las decisiones requieren planificación.
Durante apenas ocho turnos tendrás que equilibrar valores, recursos, santuarios y orden de selección. Así, cada carta elegida puede modificar tus posibilidades futuras.
El resultado es una experiencia de draft, planificación y gestión de cartas donde tendrás que pensar más allá de tu siguiente movimiento.
Si disfrutas los juegos de cartas rápidos con decisiones tácticas, Faraway propone una exploración donde el verdadero desafío consiste en preparar hoy los puntos que descubrirás mañana.