| 1 mes de $950.00 sin intereses | Total $950.00 |
| 3 meses de $343.01 | Total $1,029.04 | |
| 6 meses de $178.85 | Total $1,073.12 | |
| 9 meses de $125.14 | Total $1,126.32 | |
| 12 meses de $98.22 | Total $1,178.67 | |
| 18 meses de $70.52 | Total $1,269.49 | |
| 24 meses de $57.40 | Total $1,377.79 |
| 1 mes de $950.00 sin intereses | Total $950.00 |
Fila Filo es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores donde moverás hormigas, controlarás arañas magnéticas y competirás por ser el primero en llegar a la meta.
| Jugadores | 2-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 20 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 1.21/5.00 |
| Edad | 6+ |
| Marca | Devir |
Fila Filo es un juego de mesa infantil de carreras para 2 a 4 jugadores en el que cada participante intenta llevar sus tres hormigas hasta la meta. El problema es que unas traviesas arañas esperan desde las alturas para capturarlas y devolverlas al inicio.
Diseñado por Roberto Fraga e ilustrado por Doris Matthäus, ofrece partidas de unos 20 minutos y está recomendado desde los 6 años. Además, ganó el Kinderspiel des Jahres 2015.
El tablero presenta una original estructura de dos niveles. En la parte inferior se encuentra el recorrido de las hormigas, mientras arriba hay una telaraña por la que se desplazan Fausto y Félix. Entre ambas cuelga Filo mediante un ingenioso sistema de imanes y poleas.
En cada turno se lanzan tres dados. El dado verde determina qué acción puedes realizar, mientras los otros indican la cantidad de movimiento disponible.
Durante la partida podrás:
La gran protagonista de Fila Filo es la araña que cuelga sobre el recorrido. Moviendo las dos arañas superiores podrás modificar su posición y altura hasta intentar atrapar una hormiga.
Si capturas una hormiga rival, esta vuelve a la salida y además puedes obtener un movimiento adicional para una de las tuyas. Esto genera mucha interacción directa y permite retrasar a quienes estén cerca de ganar.
La cepa también resulta importante. Puede cubrir una o dos hormigas, impidiendo temporalmente que se muevan, pero también protegiéndolas de las arañas.
Las hormigas pueden apilarse. Cuando una situada debajo se desplaza, transporta también aquellas colocadas encima, creando oportunidades para aprovechar los movimientos de otros jugadores.
La partida termina cuando alguien consigue llevar sus tres hormigas hasta la meta.
Si buscas un juego de mesa familiar diferente y muy visual, Fila Filo combina carreras, habilidad e interacción con una espectacular estructura tridimensional.
Su sistema magnético convierte cada intento de captura en uno de los momentos más divertidos de la partida, especialmente cuando participan tres o cuatro jugadores.
