| 1 mes de $404.00 sin intereses | Total $404.00 |
| 3 meses de $145.87 | Total $437.61 | |
| 6 meses de $76.06 | Total $456.36 | |
| 9 meses de $53.22 | Total $478.98 | |
| 12 meses de $41.77 | Total $501.24 | |
| 18 meses de $29.99 | Total $539.87 | |
| 24 meses de $24.41 | Total $585.92 |
| 1 mes de $404.00 sin intereses | Total $404.00 |
| Jugadores | 2-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 10-15 minutos de juego |
| Idioma | Inglés |
| Dificultad | 1.29/5.00 |
| Edad | 8+ |
| Marca | Usapoly |
Hummingbirds es un juego de mesa de tiempo real, intuición y estrategia ligera donde tendrás que controlar el paso del tiempo para conseguir néctar. Diseñado por Jason Tremblay, propone una experiencia rápida y muy interactiva que se aprende fácilmente y mantiene a todos los jugadores atentos durante toda la partida.
Su principal atractivo está en los temporizadores de arena. No podrás comprobar cuánto tiempo ha transcurrido, así que tendrás que confiar en tu memoria y sentido del tiempo para decidir cuándo reclamar tus recompensas.
Cada jugador recibe dos colibríes magnéticos de su color. En su turno, puede colocar uno sobre un temporizador o retirar uno que ya haya colocado anteriormente para comprobar si la arena ha terminado de caer.
Los temporizadores representan distintas cantidades de néctar. Los más cortos permiten conseguir puntos rápidamente, mientras que los más largos ofrecen recompensas mucho mayores, pero obligan a esperar más tiempo.
El problema es que no puedes ver cuánto ha avanzado la arena. Por eso, debes llevar mentalmente la cuenta del tiempo desde que colocaste tu colibrí.
Además, cada turno ofrece aproximadamente tres segundos para decidir, por lo que no hay espacio para largas deliberaciones.
Los temporizadores tienen diferentes colores y valores. Puedes apostar por recompensas pequeñas y frecuentes o colocar un colibrí en un temporizador largo para intentar conseguir una cantidad importante de puntos de una sola vez.
Sin embargo, retirar un colibrí demasiado pronto tiene consecuencias. Si todavía queda arena en el temporizador, pierdes el control sobre él y debes devolver tu ficha. Incluso puedes perder tu ficha de menor valor.
Además, mientras un colibrí permanezca sobre un temporizador, bloquea a los demás jugadores, creando oportunidades para aprovechar los errores de tus rivales.
Hummingbirds termina cuando se agotan todos los tokens de néctar de un color. Sus partidas duran poco y prácticamente no existe tiempo muerto, por lo que resulta ideal para familias, grupos de amigos y jugadores que buscan una experiencia diferente.
Si quieres un juego de mesa rápido, accesible y original, Hummingbirds combina componentes llamativos, interacción constante y una mecánica de tiempo poco habitual. Es especialmente recomendable como filler para jugar varias partidas seguidas.
