| Jugadores | 1-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 40-160 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 3.62/5.00 |
| Edad | 14+ |
| Marca | Devir |
| Jugadores | 1-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 40-160 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 3.62/5.00 |
| Edad | 14+ |
| Marca | Devir |
Imperium: Classics es un juego de mesa de civilizaciones para 1 a 4 jugadores en el que dirigirás uno de los grandes pueblos de la historia. Comenzarás como una nación bárbara y tendrás que evolucionar hasta convertirte en un poderoso imperio.
Diseñado por Nigel Buckle y Dávid Turczi, ofrece partidas de aproximadamente 60 a 120 minutos. Su mecánica principal es la construcción de mazos, con civilizaciones asimétricas que evolucionan conforme avanza la partida.
Cada civilización dispone de tres grupos de cartas propios: un mazo inicial, un mazo de nación y otro de desarrollo. Cada vez que ciclas tu mazo, incorporas nuevas cartas de nación hasta alcanzar el estado de imperio.
En tu turno podrás ejecutar acciones mediante cartas, realizar una innovación para conseguir una carta del suministro o dedicarte a eliminar el descontento acumulado.
Durante la partida podrás:
Imperium: Classics incluye ocho civilizaciones: cartagineses, celtas, griegos, macedonios, persas, romanos, escitas y vikingos. Cada una dispone de cartas y características propias que condicionan su estrategia.
Esta asimetría hace que aprender a utilizar cada pueblo sea fundamental. Por ejemplo, algunas civilizaciones buscan acumular determinados recursos, mientras otras modifican incluso la forma habitual de evolucionar hacia un imperio.
Al principio, tu civilización se encuentra en estado bárbaro. Conforme ciclas el mazo incorporas cartas de nación y avanzas históricamente.
Cuando estas cartas se agotan, normalmente pasarás a ser un imperio. Desde ese momento podrás adquirir poderosas cartas de desarrollo, aunque necesitarás recursos y población para incorporarlas.
También tendrás que vigilar las cartas de descontento. Estas restan puntos y pueden incluso provocar una condición especial de final de partida.
Si disfrutas de los juegos de construcción de mazos y desarrollo de civilizaciones, Imperium: Classics propone un sistema profundo donde cada pueblo exige una estrategia diferente.
Además, incluye un modo solitario con un sistema automatizado para controlar civilizaciones rivales, ampliando sus posibilidades de juego.