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John Company

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Descripción
John Company es un juego de mesa de negociación y estrategia. Gestiona familias, consigue cargos, negocia favores y busca riqueza mientras la compañía sobrevive.
Jugadores 1-6 jugadores
Tiempo de juego 90-240 minutos de juego
Idioma Español
Dificultad 4.16/5.00
Edad 14+
Marca 2 Tomatoes Games

 


John Company: poder, negociación y ambición familiar

John Company es un juego de mesa estratégico de negociación, economía y gestión de intereses. Los jugadores representan familias ambiciosas dentro de la Compañía Británica de las Indias Orientales.

Cada familia busca conseguir poder, prestigio y riqueza utilizando los diferentes cargos disponibles. Sin embargo, la compañía necesita mantenerse operativa para que todos puedan beneficiarse.

Por ello, tendrás que equilibrar tus intereses personales con las necesidades de una organización que pertenece a todos los jugadores.

John Company y la lucha por los cargos

La partida se desarrolla mediante diferentes oficinas y posiciones dentro de la compañía. Cada cargo permite realizar acciones específicas y puede proporcionar ventajas importantes.

Los familiares pueden ascender dentro de la organización. Así, colocar a un miembro de tu familia en el puesto adecuado puede generar ingresos, influencia y nuevas oportunidades.

Además, los jugadores pueden negociar entre ellos para conseguir apoyos o intercambiar favores.

Las promesas son una herramienta fundamental

Las promesas permiten formalizar acuerdos entre las familias. Puedes ofrecer una recompensa futura a otro jugador a cambio de dinero, apoyo o una determinada acción.

Sin embargo, las promesas pendientes pueden convertirse posteriormente en puntos negativos. Por tanto, tendrás que decidir cuidadosamente qué acuerdos aceptar y cuáles cumplir.

Esta mecánica convierte la negociación en una parte central de la experiencia.

Administra una compañía que puede quebrar

La compañía debe gestionar barcos, bienes, ejército y diferentes regiones. Cada oficina tiene responsabilidades concretas que afectan al funcionamiento general.

Además, los acontecimientos pueden provocar rebeliones, cambios económicos, guerras y problemas financieros. La situación de la compañía puede cambiar rápidamente.

Los jugadores pueden colaborar para evitar la quiebra. Sin embargo, cada familia sigue buscando maximizar sus propios beneficios.

Una campaña sobre el ascenso y la caída

John Company incluye diferentes escenarios y una campaña que recorre un amplio periodo histórico. Las decisiones tomadas durante la partida pueden modificar el desarrollo de la compañía.

La Segunda Edición también incorpora sistemas revisados para representar los acontecimientos y hacer más clara su resolución.

El juego admite de 1 a 6 jugadores, está recomendado desde los 13 años y ofrece partidas de aproximadamente 90 a 240 minutos.

En definitiva, John Company combina negociación, economía y gestión familiar. Tendrás que conseguir los mejores cargos, negociar con tus rivales y decidir cuánto puedes exigirle a una compañía que todos necesitan mantener a flote.