| Jugadores | 2-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 10-25 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 1.09/5.00 |
| Edad | 5+ |
| Marca | Devir |
| 1 mes de $365.00 sin intereses | Total $365.00 |
| 3 meses de $131.79 | Total $395.37 | |
| 6 meses de $68.71 | Total $412.30 | |
| 9 meses de $48.08 | Total $432.74 | |
| 12 meses de $37.73 | Total $452.86 | |
| 18 meses de $27.09 | Total $487.75 | |
| 24 meses de $22.05 | Total $529.36 |
| 1 mes de $365.00 sin intereses | Total $365.00 |
La Torre Encantada (Lata) es un juego de mesa para 2 a 4 jugadores donde buscarás una llave escondida y probarás cerraduras para rescatar a la princesa.
| Jugadores | 2-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 10-25 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 1.09/5.00 |
| Edad | 5+ |
| Marca | Devir |
La Torre Encantada (Lata) es un juego de mesa infantil para 2 a 4 jugadores en el que un malvado hechicero ha encerrado a una princesa. Para liberarla, Robin deberá encontrar una llave escondida y descubrir qué cerradura abre la torre.
Diseñado por Inka y Markus Brand, está recomendado desde los 5 años y ofrece partidas rápidas de aproximadamente 10 a 15 minutos. Esta edición mantiene la esencia del juego original en una caja metálica compacta y transportable.
Uno de los participantes controla al hechicero, mientras los demás manejan conjuntamente a Robin. Antes de comenzar, el hechicero esconde secretamente la llave bajo uno de los espacios del tablero.
Aunque conoce su ubicación, comienza alejado del tablero. Robin tiene así una pequeña ventaja para investigar diferentes escondites antes de que su rival consiga alcanzar la llave.
Durante la partida tendrás que:
La búsqueda es el elemento central de La Torre Encantada (Lata). Cuando uno de los personajes encuentra la llave, puede intentar utilizarla en una de las cerraduras disponibles.
Sin embargo, encontrar la llave no garantiza la victoria. Solo una cerradura permite liberar a la princesa. Si eliges incorrectamente, la llave vuelve a esconderse y comienza una nueva búsqueda.
Este sistema combina memoria con azar y genera tensión incluso después de descubrir el escondite correcto.
Esta edición simplifica algunos componentes para ofrecer la misma idea en un formato reducido y fácil de transportar. Incluye tablero modular, torre, tarjetas de princesa, dado, figuras, fichas de escondrijo y llave.
Si buscas un juego de mesa infantil sencillo y rápido, esta propuesta combina memoria, búsqueda y una divertida competición asimétrica.
Sus partidas cortas y reglas accesibles permiten jugar fácilmente con niños, mientras el misterio de la llave y las cerraduras mantiene la emoción hasta el último intento.
