| Jugadores | 1-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 25-30 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 1.27/5.00 |
| Edad | 10+ |
| Marca | Devir |
| 1 mes de $780.00 sin intereses | Total $780.00 |
| 3 meses de $281.63 | Total $844.90 | |
| 6 meses de $146.84 | Total $881.09 | |
| 9 meses de $102.75 | Total $924.77 | |
| 12 meses de $80.64 | Total $967.75 | |
| 18 meses de $57.90 | Total $1,042.31 | |
| 24 meses de $47.13 | Total $1,131.23 |
| 1 mes de $780.00 sin intereses | Total $780.00 |
Manchas es un juego de mesa para 1 a 4 jugadores donde lanzarás dados, completarás simpáticos perros y tentarás la suerte evitando pasarte de siete.
| Jugadores | 1-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 25-30 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 1.27/5.00 |
| Edad | 10+ |
| Marca | Devir |
Manchas es un juego de mesa de dados para 1 a 4 jugadores en el que competirás por completar seis simpáticos perros colocando dados sobre sus manchas. Parece sencillo, pero los resultados que no puedas utilizar terminarán en tu jardín y pueden hacerte perder todo tu progreso.
Diseñado por Jon Perry, Alex Hague y Justin Vickers, ofrece partidas de aproximadamente 30 minutos y está recomendado desde los 10 años. Su mecánica principal combina tiradas de dados y forzar la suerte en una carrera llena de riesgos.
Cada jugador comienza con dos cartas de perro, un dado en su jardín y una ficha de premio. Las cartas muestran diferentes espacios que deben cubrirse con dados cuyos valores coincidan exactamente.
En tu turno puedes puntuar los perros completados o activar uno de los trucos disponibles. Estos permiten conseguir y lanzar dados mediante diferentes efectos.
Durante la partida podrás:
El elemento fundamental de Manchas es la gestión del riesgo. Después de lanzar, colocarás todos los dados posibles sobre los espacios disponibles de tus perros.
Aquellos que no puedas utilizar irán directamente al jardín. Si el valor total de estos dados supera siete, habrás pifiado y perderás todos los dados acumulados, incluidos aquellos colocados sobre perros todavía sin puntuar.
Por tanto, completar un perro no siempre significa que esté asegurado. Puedes gastar un turno para puntuarlo o continuar jugando e intentar completar todos tus perros activos.
Los trucos determinan qué acciones puedes realizar. Una vez utilizado uno, queda temporalmente bloqueado hasta que el conjunto se reactive.
Los premios permiten repetir la última tirada completa, ofreciendo una segunda oportunidad cuando los resultados amenazan con provocar una pifia.
Si buscas un juego familiar rápido, Manchas combina reglas accesibles con decisiones constantes sobre cuánto arriesgar.
Sus ilustraciones de perros, gran cantidad de dados y mecánica de tentar la suerte crean una carrera donde cualquier lanzamiento puede acercarte a la victoria o hacerte perder todo lo acumulado.
