| 1 mes de $497.00 sin intereses | Total $497.00 |
| 3 meses de $179.45 | Total $538.35 | |
| 6 meses de $93.56 | Total $561.41 | |
| 9 meses de $65.47 | Total $589.24 | |
| 12 meses de $51.38 | Total $616.63 | |
| 18 meses de $36.89 | Total $664.14 | |
| 24 meses de $30.03 | Total $720.80 |
| 1 mes de $497.00 sin intereses | Total $497.00 |
| Jugadores | 2 jugadores |
| Tiempo de juego | 15-20 minutos de juego |
| Idioma | Inglés |
| Dificultad | 1.00/5.00 |
| Edad | 8+ |
| Marca | Playte |
Meow-Cala es un juego de mesa abstracto para dos jugadores basado en el clásico Mancala. En lugar de semillas, aquí tendrás que mover adorables fichas de gatos por el tablero.
El objetivo consiste en conseguir más gatos que tu rival en tu zona de puntuación. Para lograrlo, tendrás que contar cuidadosamente tus movimientos y anticipar dónde terminará cada ficha.
Aunque sus reglas son sencillas, cada turno presenta decisiones importantes. Una buena jugada puede permitirte conseguir una captura, obtener otro turno o preparar una posición favorable.
El tablero tiene doce cuencos pequeños, seis para cada jugador, además de una zona grande de puntuación en cada extremo. Al comenzar, cada cuenco pequeño recibe cuatro fichas de gato.
En tu turno, eliges uno de tus cuencos y recoges todas sus fichas. Después, las colocas una por una en los siguientes espacios, siguiendo el recorrido establecido.
Las fichas que llegan a tu zona de puntuación permanecen allí y cuentan para el resultado final. Sin embargo, si todavía tienes fichas en la mano, tendrás que continuar sembrándolas por el lado contrario.
La posición donde termina la última ficha puede cambiar completamente el resultado de tu turno.
Si la última ficha cae en tu propia zona de puntuación, consigues inmediatamente otro turno. Esto permite encadenar movimientos y aprovechar una posición favorable.
Por otro lado, si la última ficha cae en un cuenco vacío de tu lado, puedes realizar una captura. En ese caso, recoges la ficha recién colocada y todas las fichas del cuenco situado enfrente.
Esta regla convierte los espacios vacíos en objetivos estratégicos. Además, obliga a vigilar las posiciones del rival antes de realizar cada movimiento.
La partida termina cuando uno de los jugadores se queda sin fichas en todos sus cuencos. Entonces, las fichas restantes del otro lado pasan a su zona de puntuación.
Finalmente, cada jugador cuenta los gatos acumulados en su zona. Quien tenga más fichas consigue la victoria.
Meow-Cala ofrece partidas de aproximadamente 15 minutos, está diseñado para 2 jugadores y se recomienda desde los 8 años.
Su combinación de siembra, capturas, cálculo y planificación crea un duelo abstracto fácil de aprender, pero con decisiones constantes.
Si disfrutas los juegos tácticos para dos jugadores, Meow-Cala transforma el Mancala tradicional en una experiencia felina donde cada gato puede acercarte a la victoria.
