| Jugadores | 2-6 jugadores |
| Tiempo de juego | 20-25 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 1.04/5.00 |
| Edad | 8+ |
| Marca | Ravensburger |
| 1 mes de $250.00 sin intereses | Total $250.00 |
| 3 meses de $90.26 | Total $270.80 | |
| 6 meses de $47.06 | Total $282.40 | |
| 9 meses de $32.93 | Total $296.40 | |
| 12 meses de $25.84 | Total $310.18 | |
| 18 meses de $18.56 | Total $334.08 | |
| 24 meses de $15.10 | Total $362.58 |
| 1 mes de $250.00 sin intereses | Total $250.00 |
Push es un juego de mesa para 2 a 6 jugadores donde tentarás a la suerte, crearás filas de cartas y protegerás tus puntos para conseguir la victoria.
| Jugadores | 2-6 jugadores |
| Tiempo de juego | 20-25 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 1.04/5.00 |
| Edad | 8+ |
| Marca | Ravensburger |
Fire & Stone es un juego de mesa de exploración y estrategia para 2 a 4 jugadores ambientado en la Edad de Piedra. Liderarás una tribu que abandona sus tierras conocidas para descubrir nuevos territorios, conseguir alimento, desarrollar inventos y establecer asentamientos.
Diseñado por Klaus-Jürgen Wrede, creador de Carcassonne, ofrece partidas de entre 45 y 60 minutos y está recomendado desde los 10 años. Combina exploración, movimiento punto a punto, control de áreas y desarrollo de cartas.
El tablero comienza prácticamente cubierto por losetas de Descubrimiento boca abajo. En tu turno moverás uno de tus exploradores hasta dos espacios y realizarás la acción correspondiente al lugar donde finalice su movimiento.
Si todavía existe una loseta oculta, primero tendrás que revelarla y resolver su efecto de descubrimiento. Así, el mapa y sus posibilidades van apareciendo progresivamente durante la partida.
Entre tus posibilidades encontrarás:
En Fire & Stone, los diferentes elementos están estrechamente relacionados. Necesitarás animales y fuego para obtener comida, mientras que el alimento resulta fundamental para construir nuevas cabañas en espacios ocupados.
Los asentamientos también tienen importancia al final. Cada cabaña proporciona puntos y conseguir la mayoría dentro de determinadas zonas aumenta todavía más tu puntuación.
Además, descubrir nuevas cabañas hace avanzar un marcador que desbloquea regiones y funciona como temporizador de la partida.
Las cartas de Invención proporcionan habilidades especiales capaces de modificar las reglas habituales. Algunas facilitan determinados movimientos, aumentan los alimentos obtenidos o reducen el coste necesario para construir cabañas.
También encontrarás cuevas con efectos variables, objetivos secretos y diferentes losetas de descubrimiento. Por ello, tendrás que adaptar tu estrategia según aquello que aparezca durante la exploración.
Si disfrutas de los juegos familiares con exploración, Fire & Stone combina reglas accesibles con decisiones tácticas y un tablero que se descubre poco a poco.
Las invenciones, objetivos y distribución aleatoria de losetas aportan variedad entre partidas. Cuando aparece la undécima loseta de cabaña se activa el final y, tras la última ronda, la tribu con más puntos consigue la victoria.
