| Jugadores | 1-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 30-45 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 2.06/5.00 |
| Edad | 10+ |
| Marca | Devir |
| 1 mes de $960.00 sin intereses | Total $960.00 |
| 3 meses de $346.62 | Total $1,039.87 | |
| 6 meses de $180.73 | Total $1,084.42 | |
| 9 meses de $126.46 | Total $1,138.18 | |
| 12 meses de $99.25 | Total $1,191.07 | |
| 18 meses de $71.26 | Total $1,282.85 | |
| 24 meses de $58.01 | Total $1,392.29 |
| 1 mes de $960.00 sin intereses | Total $960.00 |
Sonora es un juego de mesa para 1 a 4 jugadores donde impulsarás discos por el desierto y completarás cuatro desafíos diferentes para conseguir puntos.
| Jugadores | 1-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 30-45 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 2.06/5.00 |
| Edad | 10+ |
| Marca | Devir |
Sonora es un juego de mesa para 1 a 4 jugadores que combina habilidad, estrategia y anotación de una forma muy original. En lugar de lanzar dados, impulsarás discos por un tablero inspirado en los paisajes del desierto de Sonora para determinar dónde y cuánto podrás puntuar.
Diseñado por Rob Newton, ofrece partidas de entre 30 y 45 minutos y está recomendado desde los 10 años. Su propuesta mezcla flicking y roll & write, creando un sistema denominado flick & write.
Cada participante dispone de cinco discos numerados, una hoja de puntuación y un rotulador. El tablero central está dividido en cuatro regiones, relacionadas directamente con cuatro zonas diferentes de la hoja.
Cada ronda consta de dos fases. Primero tendrás que impulsar tus discos desde tu esquina del tablero. Después utilizarás sus valores dependiendo de la región donde hayan terminado.
Durante la partida podrás:
Una característica fundamental de Sonora es que cada zona plantea un pequeño desafío diferente. En las ruinas completarás grupos de hexágonos, mientras que en los arroyos avanzarás por diferentes ramificaciones.
En el cañón tendrás que dibujar poliominós alrededor de cactus y bonificaciones. Finalmente, en los suelos resecos formarás triángulos conectando números para cercar cactus.
Por ello, no basta con impulsar correctamente. También tendrás que decidir qué región puede ofrecerte mejores oportunidades según el desarrollo de tu hoja.
Los discos permanecen sobre el tablero hasta que todos han terminado sus lanzamientos. Esto significa que una ficha perfectamente colocada puede ser desplazada posteriormente por un rival.
La partida puede configurarse a cinco, seis o siete rondas. Cuando termina la última, se suman los puntos obtenidos en las cuatro regiones y gana quien consiga la puntuación total más alta.
Si buscas un juego familiar diferente, Sonora mezcla la diversión física del flicking con las decisiones características de los juegos de anotación.
Sus cuatro sistemas de puntuación aportan variedad, mientras los choques entre discos generan interacción y momentos impredecibles en cada ronda.
