| Jugadores | 1-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 60-120 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 3.64/5.00 |
| Edad | 14+ |
| Marca | Devir |
| 1 mes de $500.00 sin intereses | Total $500.00 |
| 3 meses de $180.53 | Total $541.60 | |
| 6 meses de $94.13 | Total $564.80 | |
| 9 meses de $65.86 | Total $592.80 | |
| 12 meses de $51.69 | Total $620.35 | |
| 18 meses de $37.11 | Total $668.15 | |
| 24 meses de $30.21 | Total $725.15 |
| 1 mes de $500.00 sin intereses | Total $500.00 |
Orloj es un juego de mesa para 1 a 4 jugadores donde construirás el Reloj Astronómico de Praga, gestionarás recursos, talleres y Apóstoles para ganar.
Preventa Activa: Para la mitad ahora y el resto una vez nos llegue
| Jugadores | 1-4 jugadores |
| Tiempo de juego | 60-120 minutos de juego |
| Idioma | Español |
| Dificultad | 3.64/5.00 |
| Edad | 14+ |
| Marca | Devir |
Orloj es un juego de mesa de estrategia para 1 a 4 jugadores ambientado en Praga alrededor de 1865. Como maestro relojero, competirás por contribuir a la construcción del famoso Reloj Astronómico mediante esferas zodiacales, meses del calendario y figuras de los Apóstoles.
Diseñado por Paloma J. Pascual y Abraham Sánchez, ofrece partidas de entre 60 y 120 minutos y está recomendado desde los 14 años. Combina selección de acciones, colocación de trabajadores, gestión de recursos y diferentes vías de desarrollo.
En cada turno podrás activar el mecanismo del reloj o pasar. Para activar el Orloj tendrás que utilizar un trabajador y girar la Eclíptica Zodiacal y la Esfera del reloj hasta configurar las acciones que quieres ejecutar.
La Eclíptica gira en sentido horario, mientras la Esfera lo hace en dirección contraria. Puedes superar determinados límites mediante desviaciones, aunque estas pueden provocar penalizaciones posteriormente.
Durante la partida podrás:
El elemento más característico de Orloj es su tablero central con piezas móviles. La posición de sus mecanismos determina qué acciones estarán disponibles, convirtiendo cada activación en una decisión estratégica.
Si necesitas realizar movimientos adicionales puedes forzar la maquinaria utilizando fichas de desviación. Sin embargo, cuando llegue el Cantar del Gallo, las desviaciones que no hayas corregido harán que pierdas puntos.
También tendrás que gestionar tus trabajadores. Al pasar podrás recuperar algunos, activar la Luna y hacer avanzar el Gallo Dorado, acercando la partida hacia una nueva evaluación.
Las esferas requieren diferentes combinaciones de recursos y proporcionan puntos según su coste y las conexiones con construcciones anteriores.
Además, podrás mejorar tu producción, contratar ayudantes, conseguir Apóstoles y avanzar en Innovación, Precisión y Observación, tres niveles de maestría que potencian distintas acciones.
Si disfrutas de los eurogames con gestión de recursos y planificación, Orloj destaca por convertir el propio reloj en su sistema central de selección de acciones.
Sus objetivos, talleres, Apóstoles y diferentes vías de puntuación ofrecen numerosas decisiones, mientras el modo solitario permite enfrentarte al bot Josef Mánes.
